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2013/06/19

2013年7月21日(日)伏見健二さん講演会「-RPGで開かれる世界-」&Rabbit Hole Drops(ラビットホール・ドロップス)体験ワークショップIN東京都豊島区心身障害者福祉センター(西武線椎名町駅より徒歩約7分)※ ゲーマーさん、ゲーム初心者さん共に大歓迎です!




第一部お申し込みはコチラ

第二部お申し込みはコチラ



【お問い合わせフォームはコチラ!】



ゲームデザイナーであり、小説家でもあります伏見健二さんをお呼びして、RPGの魅力と可能性を存分にお話して頂こう!

そして…

ゲーム性とコミュニケーションの融合について、熱いトークを展開できればと思っておりますので、ゲーマーの皆さんも、ゲーム初心者の皆さんも、ぜひぜひ、ご参加をよろしくお願い致します(礼)

もちろん…

ただのお話だけでなく、実際に体験までできちゃう一石二鳥のイベント!

皆さん、奮ってご参加下さいね!


日時  平成25年 7月21日(日)


第一部 「-RPGで開かれる世界-」
10時~12時(15分前より受付を開始します)


講師:伏見健二 Rabbit Hole Drops(ラビットホール・ドロップス)作者
(代表作:ブルーフォレスト物語、ギア・アンティーク等)

1968年東京都出身。
武蔵野美術大学卒。
在学中より代表作『ブルーフォレスト物語』『ギア・アンティーク』他、小説家、会話型RPGのゲームデザイナーとして多作品を手がけた。
2000年代からは「グランペール」ブランドの設立、イベント「ゲームマーケット」の参画など、アナログゲーム普及活動を行う一方、介護職としても、在宅介護や障害者福祉、資格養成講師等の多忙な日々を送る。
ウィキペディアによる紹介はコチラ!



冠地情(かんちじょう:本名) 
1972年生まれ。
不登校・ひきこもり・いじめ・家出の四冠王だったと語る、発達障害当事者会イイトコサガシの代表。
全国各地でいいところを探し、互いにほめるワークショップを36都道府県で300回以上開催。
これまでに3000人以上が参加。
NHK ハートネットTV にも出演。
こころの元気+、東洋経済、潮、婦人公論などにも掲載。
ふぁみえーるのインタビューにも登場!
※ TRPG(物語性、即興演劇性の強いもの)にハマっていた時期、アリ。
※ いじめられていた頃の救いはゲームブック!
※ イイトコサガシの源流は大多和勇氏の演劇表現ワークショップ。

司会:齋藤路恵  Rabbit Hole Drops(ラビットホール・ドロップス)をイイトコサガシ風にアレンジ!

1979年生まれ。
Analog Game Studies所属、イイトコサガシ・ファシリテーター。
大学在学中に独学で存在論を学び、大学院在学中にクィア・スタディーズを学ぶ。
論文に「『ハムレット・シンドローム』の存在論」、協力作品に『ラビットホール・ドロップス』(会話形RPG)などがある。
ARG(Alternative Reality Game)、現代美術、身体論、コミュニケーションなどが最近の関心領域。

齋藤路恵氏の小説「犬と睦言」はコチラ!(日本SF作家クラブ公認ネットマガジンより)



第二部 Rabbit Hole Drops(ラビットホール・ドロップス)体験ワークショップ
13時~15時半


イラスト:相沢美良

Rabbit Hole Drops(ラビットホール・ドロップスのHPはコチラ。



イイトコサガシの免責事項・禁止事項・ルールはコチラ


※ 今回のワークショップはAnalog Game Studies(アナログ・ゲーム・スタディーズ)さんとイイトコサガシがラビットホール・ドロップスをワークショップ風にカスタマイズしたものです(監修:齋藤路恵)


場所:豊島区心身障害者福祉センター


東京都豊島区目白5-18-8
電話:03-3953-2811 ファクス:03-3953-9441 


西武池袋線 椎名町駅下車徒歩5分
都バス(池65、白61)聖母病院入口下車徒歩5分
国際興業バス(池11)椎名町駅南口下車徒歩5分




      
定 員   第一部40名、第二部15名(基本18歳以上を対象としていますが、15歳~17歳の方は保護者・支援者も一緒に参加していただくことを条件に参加可能です)

参加費   第一部、第二部共に500円

主 催   東京都成人(大人)発達障害当事者会イイトコサガシ




Analog Game Studies(アナログ・ゲーム・スタディーズ)とは?】

略称:AGS。「アナログゲームを中心とした産学連携」を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。


【岡和田晃(AGS総帥&文芸評論家)と冠地情(イイトコサガシ)の対談はこちら】
アナログゲームのユニヴァーサル・デザインに向けて
――RPGのナラティヴとコミュニケーションを考える――



ココマデーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー




今後のイイトコサガシ関連イベント日程。




イイトコサガシは今後も成人(大人)発達障害当事者(アスペルガー、ADHD、高機能広汎性等自閉症スペクトラム)がコミュニケーションを楽しく試せる機会作り(ピアサポート・グループ)を進めて行きます。









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